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Final Fantasy 14 ridisegna il codice per fermare le fobie dei giocatori sui buchi • Eurogamer.net

Decine di giocatori di tripofobia hanno risposto sui forum ufficiali.

Square Enix, sviluppatore di Final Fantasy 14, ha rivelato che ridisegnerà il logo per una nuova funzionalità dopo il feedback dei fan che per alcuni ha portato alla tripofobia, la fobia dei buchi.

portare a Sito ufficiale Per spiegare i cambiamenti, il produttore e regista di Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, ha affermato che il team non pensava che il codice del lavoro fosse “particolarmente importante”, ma ha rapidamente “ricevuto feedback dai giocatori di tutto il mondo” che il codice “li metteva a disagio o paura.”

Yoshida ha spiegato: “Questa avversione è nota come tripofobia e coloro che ne soffrono provano disgusto e paura quando vedono gruppi di piccoli fori o protuberanze” (grazie, giochi per computer). “L’intensità della reazione varia da persona a persona, e ciò che la provoca in alcuni potrebbe non funzionare in altri.

“Ma a prescindere da queste differenze, ci hai fornito il tuo feedback serio e c’è ancora molto tempo per cambiare le cose. Considerando anche il fatto che le icone dei lavori appaiono in modo così prominente nel gioco e che appaiono anche sul merchandising, noi ha preso la decisione di ridisegnare l’icona in modo saggio.” .

Dopo un lungo periodo itinerario Sul sito ufficiale (in giapponese), il nuova icona Ora c’è solo un piccolo foro in basso, con le altre tre lame mostrate nell’immagine ora completamente riempite.

“Il concetto di design non è cambiato, in quanto l’icona si basa sui quattro noliti che compongono l’arma del saggio”, aggiunge Yoshida. “I fori nel design originale sono stati aggiunti per i dettagli, ma alla fine si sono presentati come un gruppo. Per risolvere il problema, il nuovo codice riduce i fori accentuando il concetto di design. Ora, saranno inevitabilmente fatti dei confronti e alcuni dei potresti preferire il design originale. Ma pensiamo che questi design siano cose che crescono su di te mentre giochi la missione e chiediamo la tua comprensione mentre ci dirigiamo verso l’Endwalker. “

Come ha riassunto Matt all’inizio di questa settimana, Ultimamente un numero record di giocatori si è riversato sul MMO decennale, con Steam che ha registrato il massimo storico di 67.019 giocatori simultanei. Sebbene buone notizie per il gioco, l’aumento inaspettato ha comportato lunghi tempi di attesa poiché i server hanno faticato a tenere il passo con la domanda.

Martedì, Yoshida Mi scuso con i giocatori di Final Fantasy 14 Per problemi tecnici in corso, ha insistito che Square Enix stava cercando di migliorare le cose e ha rilasciato una patch per disconnettere automaticamente i giocatori AFK come “misura di emergenza per combattere la congestione”. Il team ha anche aumentato i limiti di accesso sui server nordamericani.

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